11LV
11LVで転職は上級職への一回のみ。アイテム11LV以下持ち放題。というレギュレーション。
ウォーロードとナイトをまず作って見る。
まずウォーロードサムライ。
ツインウェポンで「右近左近」より「正宗」で殴ったほうが早そうだ。
パターンA 《ボルテクスアタック》《トルネードブラスト》 パッシブ <コンバットマスタリー> 命中+2 <レイザーシャープ> ダメージ+1D6 <カタナマスタリー> 命中+1D6 <スピリットオブサムライ>4LV 正宗所持 <トゥーハンドアタック>5LV ダメージ+5D6 <ハイパーゲイン> ダメージ+筋力(9) <アームズロジック> 命中+1D6 マイナー <スマッシュ> ダメージ+筋力(9) メジャー <バッシュ>5LV ダメージ+5D6 <リバウンドバッシュ> <バッシュ>を範囲選択に リアクション <ストライクバック> 白兵に反撃 <ディフレクション> 魔法を弾き返す アイテム 「正宗」 命中−2 攻撃力+16 「センチネルガード」 防御+6 魔法防御+4 「不沈の兜」 防御+6 放心を受けない 「セレスチャルアーマー」 回避−2 防御+12 魔法防御+5 「太陽の腕輪」 命中+2 防御+2 「刀魂:火」×4 ダメージ+4D6
で、ここまで組んだんだが弱い! 命中以外ナイトより全てで劣ってることが分かったので改造。
パターンB 《ボルテクスアタック》《トルネードブラスト》 パッシブ <コンバットマスタリー> 命中+2 <レイザーシャープ> ダメージ+1D6 <カタナマスタリー> 命中+1D6 <スピリットオブサムライ>5LV 正宗所持 <トゥーハンドアタック>5LV ダメージ+5D6 <レイディアントエッジ> 攻撃力+3 <インサイドブレイド> 命中+3 <ハイパーゲイン> ダメージ+筋力(10) <トレーニング:筋力> 筋力基本値+3 マイナー <スマッシュ> ダメージ+筋力(10) <レイジ>3LV ダメージ+被ダメージ メジャー <クロススラッシュ> 二回攻撃 リアクション <ストライクバック> 白兵に反撃 ダメージ+1D6 <ディフレクション>2LV 魔法を弾き返す(命中判定) 1シナリオ2回 アイテム 「正宗」 命中−2 攻撃力+16 「センチネルガード」 防御+6 魔法防御+4 「魔骨の兜」 防御+8 行動−2 ダメージ+1D6 幸運−1 「セレスチャルアーマー」 回避−2 防御+12 魔法防御+5 「太陽の腕輪」 命中+2 防御+2 「羅刹の鞘」 ダメージ+4 「刀魂:火」×5 ダメージ+5D6
攻撃力33+11D6まで上昇。これで二回攻撃。<レイジ>さえのればかなりいける。
次ナイトシーフ。騎乗状態で強くとのことでした。
《ボルテクスアタック》《ファインドトラップ》 パッシブ <ハーフブラッド:オーバーパス> 移動力+5 <コンバットマスタリー> 命中+2 <ソードマスタリー> 命中+1D6 <オートガード> 回避+1 防御+1 <マジックディフェンダー> <ディフェンダー>使用時 魔防+15 <シールドスラム> ダメージ+15 <エンラージリミット> 筋力基本値×2まで装備できる。 <フルスピード>5LV 移動力+25 <ファイナルガード> 防御+10 魔防+10 セットアップ <フルディフェンス> <ディフェンダー>使用できる マイナー <ディフェンダー>5 防御力+15 ダメージダイス−1D6 <インビジブルアタック> 命中+1D6 メジャー <ラッシュ> ダメージ+【移動力】 オートアクション <カバーリング> 至近を「かばう」 行動を消費しない。 <インタラプト> 1シナリオ1回 スキルを打ち消す。 <カバームーブ> 1シーン1回 <カバーリング>の射程を20mにする。 アイテム 「誓いの剣> 命中−2 攻撃力+15 防御+10 「クマーラの盾」 命中−3 防御力+15 魔法防御+10 「ブラッディベレー」 防御+3 命中+2 攻撃力+3 「セレスチャルアーマー」 回避−2 防御+12 魔法防御+5 行動−2 「太陽の腕輪」 器用+2 「女神の首輪」 魔法防御+4
物理防御が48 魔法防御29 これにそれぞれセットアップで+15できる。
命中は9(3D)しかないが攻撃力が43ある・・・。
移動力が48あるので馬乗れば固定値100超えます。
ついでウィザードフォーキャスター
《マジックフォージ 》《スタンドバイ》 <ハーフブラッド:オフェンシブセンス> 魔法攻撃ダメージ+2 <コンセントレイション> 魔術判定+1D6 <マジシャンズマイト>5LV 判定値と効果を+5 セットアップ <フェザー> <フライト>を使用できる <スウィフトウェポン> <エンチャントウェポン>を使用できる マイナー <マジックブラスト> 効果を範囲選択に メジャー <フライト>5LV 対象を飛行 移動力+25 <エンチャントウェポン:闇> 武器を闇属性にする。 <キャンセルマジック> かかっている魔法を打ち消す <シャドウスフィア> 範囲(選択)に7D6ダメージ。重圧付与 ダメージロールの直前 <キャスリング> 対象に<カバーリング>を行わせることができる。 <チェックメイト> ダメージ+5D6 アイテム 「ケセドの杖」 MP5消費 魔術の効果+10 「ヴァニッシュローブ」 回避ー1 防御+5 魔防−5 魔法ダメージ+10 「アミュレットハット」 回避−1 防御+1 行動−5 魔術判定+1 魔法ダメージ+3 「叡智の指輪」 防御+1 MP15点を持つ 「水晶の指輪」 最大MP+10
アイテムとスキルで魔法ダメージ+30されるのでそれなりのダメージは出る。
セットアップでナイトにフライト+ケセド。これで移動力+40。ラッシュのダメージも+40
2ラウンド目からスィフトウェポンかな。
最後 プリーストバード
《ヒール》《ディスコード》 パッシブ <エソテリカ:アコライト> アコライトのスキルMP消費−1 <トレーニング:精神> 精神基本値+3 <シルヴァリィソング> 呪歌判定+1D6 <ハイプロテクション> プロテクション効果+8 セットアップ <ヘイスト> 行動値+5D6 <ファイトソング> 1シナリオ1回のスキルを復帰させる。 <セイントブレッシング> <ブレッシング>を使用 メジャー <レイズ> 戦闘不能から復活させる <ブレッシング> 判定値+1D6 <フェイスグランアイン>2 1シナリオ1回 シーン魔法攻撃4D6ダメージ <ジョイフルジョイフル> 行動済みのキャラクタを未行動にする。 判定の直前 <アンプロンプチュ> 呪歌判定で代用判定できる。 ダメージロールの直後 <プロテクション>5LV ダメージを5D6減らす <ギフト> 1シナリオ1回 判定+2 D6 クリンナップ <フックダウン> 1シーン1回 ポーションを使える。 アイテム 「ケセドの杖」 MP5消費 魔術の効果+10 「クルセイダーガーブ」 回避−1 防御+8 魔防+2 <ヒール>+2 <プロテクション>+2 「守護の輪」 防御+5 魔防+5 「叡智の指輪」 防御+1 MP15点を持つ 「水晶の指輪」 最大MP+10
<フックダウン>は戦士に持たせて「聖水」って手もあるなと思った。
ヘイスト+ケセドで行動値+5D6+10。これでナイトの移動力が100超えるはず。