2020-07-01から1ヶ月間の記事一覧

ビーストバインドトリニティーで強いディフェンダーを作る企画。その2 <百万馬力>で戦う。 ディフェンダー フルメタル(ギアライダー)イレギュラー(魔剣) 肉体5 技術8 感情5 加護5 社会4 初期28 白兵7 射撃7 回避6 行動9 <ガーディアンフォーム>…

ビーストバインドトリニティーで強いディフェンダーを作る企画。その1

ビーストバインドトリニティーで強いディフェンダーを作る企画。その1 強い武器で<魔器覚醒>をぶち込む。 ディフェンダー デーモン(魔神)イレギュラー(魔剣) 肉体5 技術4 感情9 加護4 社会5 初期28 白兵6 射撃6 回避6 行動11 <ガーディアンフォ…

ビーストバインドトリニティーで強いアタッカーを作る企画。その3

ビーストバインドトリニティーで強いアタッカーを作る企画。その3 低コストで殴ってみる。 アタッカー フルメタル(ギアライダー)ストレンジャー(電脳魔術師) 肉体5 技術8 感情6 加護4 社会4 初期28 白兵8 射撃8 回避5 行動8 16-8 <ストラ…

ビーストバインドトリニティーで強いアタッカーを作る企画。その2

ビーストバインドトリニティーで強いアタッカーを作る企画。その2 強い武器で<魔器覚醒>をぶち込む。 アタッカー デーモン(魔神)イレギュラー(魔剣) 肉体5 技術4 感情9 加護4 社会5 初期28 白兵7 射撃7 回避5 行動10 <ストライクフォーム…

ビーストバインドトリニティーで強いアタッカーを作る企画。その1

ビーストバインドトリニティーで強いアタッカーを作る企画。その1 いっぱいダイスを振って<真魔撃>をぶち込む。 アタッカー デーモン(魔神)デーモン(魔神) 肉体5 技術4 感情8 加護3 社会6 初期28 白兵7 射撃7 回避5 行動10 <ストライク…

ビーストバインドトリニティ

*[ビーストバインド] セッション開始時 愛4点 罪1点 「出自」「邂逅」「ハンドアウト」「PC間関係」より「絆」(および「愛」)取得。 「エゴ」より「エゴ」(および罪)を取得。 シナリオ中 得られる「絆」(および「愛」)は最大2点。 「エゴ」は最大…