2009-12-01から1ヶ月間の記事一覧

 精神汚染

年末だけど反省なんてしないぞ。 精神汚染がどうにもグレイっぽいのでこんなんでいいのだろうかという試案をして見る。 1・基本値 ルール上存在しない。セッション中に上がった分はデブリーフィングで(セッション中に得た経験値)D9減少させられる。がん…

ほぼ決定稿

D&D

名前:クラン・ラクスラン大尉 性別:メルトランディ 年齢:19 クラス:ローグ(ピクシー小隊所属) 種族:ハーフリング(マイクローン時) 筋力16 耐久11 敏捷20 知力8 判断10 魅力14 HP53 AC23 頑健18 反応23 意志17 IN12 移動:6マス サイズ:小型 …

ブルーローズネクサス 精神汚染

精神汚染のルールがさしかえられていた。 http://suzakugames.cocolog-nifty.com/blog/2009/12/post-7a3a.html 強力なオーパーツに接触したり、強いアーヴァタール因子の影響を受けたりした場合、[精神汚染]の可能性があります。GMは〈精神力〉のDRを…

なにがいけなかったんだろう。

今回のシナリオはNW2用に作った「妹のいた季節」とALG用の「7/7に生まれて」の混合作でした。 第77かいということもありなんか数値をくわえたかったので7/7.七夕ネタにすることにした。 織姫→オリヒメ→折姫という変換の元、フラグとか手足とか折り…

妹のいた季節

GMをやってきたんですがちょっとしょんぼりな結果でした。色々とまずった。 練りがたりんなあ。 のどのイタミも再発・・・。 やっぱりネタしかないシナリオってのは最悪ですね。

改造案

D&D

《盾習熟:スモールシールド》《背後からの一刺し》を《二刀流》《二刀の守り》に変えて見る。 急所攻撃の期待ダメージが2点減るが常に固定ダメージ+1。機会攻撃考えればそんはない。 ACはかわらず反応防御が+1。悪くはない選択だと思われる。

1月の休み

4月 5火 8金 12火 15金 21木 24日 25月 28木

死ぬのが怖くて恋ができるか!

D&D

「子供ではありません! クラン・ラクスラン大尉ですわ」 ダンジョンに潜るためマイクローン化した元歌姫。 歌で銀河を救うことを画策していたがトミノ性の違いによりあえなく挫折。 だが偶然、慰安先で手に入れた至高のダガー:輝病刀(きらやまとう)によ…

ブルロース改定。

「グレイストーク!」は問題あり。 やっぱりエラッタ入りそうなので別バージョンも考える。 で、バイオアーマーのエラッタがありまして。「防具と累積する」そうです。コワッ! 現在装甲値25防御値5。サンプルクラスではクリティカルしない限り非貫通になる…

牛男 データ編

筋力15 器用3 敏捷5 知力10 感覚5 魅力5 体格15 外見10 耐久力90+10 移動力6 生活ランクB 夢と希望3+1/6+1 特徴:野生 国籍:日本 血液A 髪:黒毛 瞳:ブルズアイ 肌:合皮 言語:日本、英語 年齢37歳(牛年) 5月8日(牡牛座) 射撃系43% 格闘系100% …

ブルーローズ・ネクサスキャラ

「オレを牛男と呼ぶな」 名前:沙虚院影牛(さうろいん えいご) 男 33歳 身長2m50cm 体重220kgをほこるブルファイター。 横綱となるべく角界をめざすが菜食主義のためチャンコが喰えず、挫折。単身アメリカへ渡る。 その巨体と東洋人であるため…

BRNキャラ作成中

さてモンストロスでどんどん行こう。 モンストロス/トレジャーハンター 筋力11+4 器用5 敏捷5 知力5 感覚5 魅力9 体格15 外見10 精神汚染30 耐久力90 移動力5 年齢30 射撃系基本40 格闘系基本100 運動系基本90 知覚系基本65 交渉系基本42 教養系基本34 …

夢望

ブルーローズネクサス第三回。無望の説明。 ようはヒーローポイント。NW2のプラーナが少しにてるか。 管理はトランプで行う。 夢望を消費するコトにより以下のことができる。 1・使用済みのクラスアーツを未使用に。多分一番使う。 2・成功判定がわりに…

モンストロス

ブルーローズ・ネクサス第二回。R&Rも買ったんだがなんて役に立たないリプレイなんだろうとガックリきた。 で、いつもどおりキャラクター作成をして見る。 キャンペーンでモンストロス役をやらせてもらえるのでそっちの方向で。 まず、弱いと思われるモン…

ブルーローズ・ネクサス

ブルーローズ・ネクサス (ログインテーブルトークRPGシリーズ)作者: 朱鷺田祐介(スザク・ゲームズ)出版社/メーカー: エンターブレイン発売日: 2009/12/19メディア: 大型本購入: 1人 クリック: 52回この商品を含むブログ (11件) を見る俺様、前作はまったくと…

腕っぷし無頼 7LV1800Gp

D&D

ローグ ハーフリング 筋力16 耐久11 敏捷20 知力8 判断10 魅力14 HP53 AC22 頑健18 反応21 意志17 IN12 移動:6マス サイズ:小型 「隠密」「盗賊」+2「運動」「軽業」+2「地下探検」「はったり」 <豪胆>[恐怖]に対するSSに+5 <機敏な対応>機会…

二刀流

D&D

ドワーフで二刀流。 <ツイン・ストライク><ツーファングド・ストライク><ジョーズ・オブ・ザ・ウルフ><イールド・グラウンド><カット・アンド・ラン><ツーウルフ・パウンス><ウィーヴ・スルー・ザ・フレイ><スウィーピング・ワールウインド>…

筋力ハーフリング

D&D

腕っぷし無頼をハーフリングで作ってみる。 筋力16 耐久11 敏捷20 知力8 判断10 魅力14 HP53 AC22 頑健18 反応21 意志17 隠密、盗賊、運動、軽業、地下探検、知覚 <リポスト・ストライク><トーチャラス・ストライク><ブライディング・バラージ><…

バクマン。

http://animeanime.jp/news/archives/2009/12/2010nhk.html NHKならいいかもね。BSかなあ

実際に作ってみよう

D&D

まずエラドリンで。敏捷と知力 ウォーロードだとやっぱり筋力知力、「戦術の威風」タイプで。 <コマンダーズ・ストライク><ウォーローズフェイヴァー><リードジアタック><ナイツムーブ><スチールモンスーン><ターニングポイント><ガイド・ザー…

7LV

D&D

7LV企画に参加させてもらえそうです。 とりあえず近接で組むことにしました。 俺様のレギュレーションはPHB1のみでやったことのないクラスと種族優先。 クラスは必然ウォーロード、ファイター、レンジャー、ローグになる。 「エラドリン」 敏捷と知力…

はぁっはっは

D&D

本日はア エルフのクレリックをやりました。 役に立つクレリックと評判でした。 DMのダイス目のせいか、機会攻撃上等のパーティのせいか。5人中4人が遠攻撃主体で再接近したがるってのはどういうもんなんでしょう。 普通に回復したし、基礎攻撃強くした…

指揮役

D&D

エルフ2LVで指揮役を考える。敏捷+2と判断+2は役に立つのか? ウォーロード 敏捷も判断も使わない気がしないでもないが・・・。戦術の威風でいく。 筋力16 耐久12 敏捷12+2 知力14 判断12+2 魅力10 <インスパイアリング・ワード> <コマンダーズストラ…

2LV

D&D

明後日用に考えておく。やったことないクラスと種族優先。 ウォーロード。知力型で考える。戦術の威風 <インスパイアリング・ワード><コマンダーズ・ストライク><ハンマー・アンド・アンヴィル><リード・ジ・アタック><シャイク・イット・オフ>ほ…

ワード

ワードを掘り下げてみよう。 能力値が全部4でシャードが任意なので一人二人いると楽ではある。 自動取得は<フラッシュバック>。ブレイクしている間<神>ダメージに+2D6される。なので相性が良いのは《アカラナータ》《イヴァルディ》《ニョルド》《…

つくってみる

サモナー7/SCサジッタ社 <サモンカード><アイテムブック><ドローギズモ><ポゼッショニングウェポン><デュアルデッキ><ウェポンリンゲージ><カードコンボ><スペルブック><アーマメントチャージ> <魔道具援助><サモニングモンスター…

ブルースフィア

アルシャードガイアRPG ワールドガイド ブルースフィア (ログインテーブルトークRPGシリーズ)作者: 井上純弌+菊池たけし,F.E.A.R出版社/メーカー: エンターブレイン発売日: 2009/11/28メディア: 文庫 クリック: 26回この商品を含むブログ (8件) を見る とり…

7/7に生まれて

とりあえず北斗の拳ネタ+七夕ネタで行くことにする。 レベルは77はむりなので7LVか14LVか21LV。 妹を出す余裕がほしいなあ。

妹のいた季節ALG

んと、やっぱりくやしいのでALGに焼き直してみよう。 奈落とリーフワールドという便利アイテムがあるのでしっくりくるはず。 よし、次回も良い妹だ!

12LV

D&D

次回12レベルです。伝導の道による汎用一つと特技一つ。 あと1/2LV修正が軒並みあがります。 「アーケイン・リジョヴェネイション」1日毎 HPが0になった時18まで回復。 《耐え抜く力》対ブレス用。 あとは15LVアイテムがもらえるんだが。