2006-04-14から1日間の記事一覧

筑摩

イグニス=エフェクトス=ルナ 《長き手》《近接射撃》《元力:虚》《元力弾》《元力圧縮》《胡蝶》 ブーメランがないので・・・。グランドスラムでもいいのですが。

計算式

ま、計算してしまうわけですよ。 クリティカル考えればダイス数増やすのが正解なんですが。それはおいておいて。 例えば判定値10で3D振ると、成功率は87.5%。 判定値8で4D振ると87.04%。 数値が小さいほど判定値の−分の確率は低くなるのでムリにダ…