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天下繚乱RPG (Integral)

天下繚乱RPG (Integral)

さてこっちではクラスデータをみてみましょうか。
レベル毎の特技が多めなので選択肢はいっぱいある。
あ、役には立たないので読まなくてもいいよ。


・青龍 奥義:一刀両断
物理・魔法アタッカー。ALAのファイターの強化版。魔法や二刀使いにも対応している。3LVにするならクリティカル−3でダメージ+1D6の物理アタッカーがいいかなあ。


・朱雀 奥義:破邪顕正
ザコ一掃役。判定値を操るのにも長ける。かろうじて魔導値が高くなるかんじ。問題はマイナーアクション特技が多いことかな。


・白虎 奥義:起死回生
防御役。とにかくダメージを減らしまくる。命中、回避も高いのでサブアタッカーにも。


・玄武 奥義:天佑神助
回復と振り直しとサポート全般。ただ攻撃力はさみしいかぎりなので魔法攻撃もできるといいかも。


陰陽師 奥義:広大無辺
魔法アタッカー。さまざまな属性があるのではまれば強いはず。クリティカル値も下がるので青龍とあわせても。


・鬼神衆 奥義:一蓮托生
まごうことなき物理アタッカー。変身ヒーローである。サンプルはライオン丸だがアイテム的には響鬼ごっこができる。


・剣客 奥義:剣禅一如
一人で戦うことに特化したクラス。こちらも二刀対応あり。ただ魔法に対しては無力。


・仕事人 奥義:光芒一閃
瞬間攻撃力に長ける。通常武器を使わないので隠密向き。


神職 奥義:至誠如神
優秀な回復役。素手攻撃を<光>にできたりもする。いいきにはなれるはず。


・天下人 奥義:鎧袖一触
なんとなくNPCっぽい特技がそろっている。戦闘能力はほとんどないがサポートしては優秀。


・忍者 奥義:妙計奇策
クラス修正はすごく優秀だが初期特技が二つ(自動+選択)なのですこし哀しい。ただ選択肢は1LVで21個もあるので読み込むのが大変そう。またクラスレベル修正が入る特技が多いので高めにしておくと吉。


・妖怪絵師 奥義:秋霜烈日
魔法アタッカーなのだが小業も色々と。パーティーにかけている能力をとるようにするといいかも。サモナーに似てる。


蘭学者 奥義:驚天動地
命中が高いので遠距離物理アタッカーが向いている。回復がいない場合はそちらにも対応。ちょっともたいないが。


○異邦人 奥義:千変万化
クラス修正が哀しいのでサポート向きかも。ただアイテムはおいしいのでアタッカーとしてもいける。ようはレジェンド枠ってこった。


○いくさ人 奥義:疾風怒濤
非常にシンプルな武器使い。装備が強いのでダメージを上げる方向で作るべきかも。


新撰組 奥義:粉骨砕身
高い攻撃力が魅力なのだが装備がイマイチ。「刀」じゃないと使えない技が多い。


●妖怪 奥義:不惜身命
能力は平。攻撃してもサポートしてもなんでもできる。BS攻撃が得意。