まずわかりやすいカバーリングキャラ。 血脈<霊具>属性<土> 始祖血脈 「白の血統」「白の血統」 器用13(4)感覚7(2)運動15(5)体力12(4)意志9(3)知力7(2) HP41 覚醒力10 魔性値2 命中4 回避3 行動値1 異能攻撃力2D6+5 異能防御…
MK−2になって一番変わったのはコストの考え方かなあ。 無印では1DTで使える能力コストが覚醒力以下だったはず? 今回は異能力や装備品の総合コストが覚醒力以下に収めればいいということになった。 装備重量が筋力以下であればいい、というのと同じ考え…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。