シナリオ

6時から起き出してシナリオ打っている俺様をだれかほめてください。
「シナリオは二時間で書くものだ」とどこかの偉い人も言っていたし。



というわけで無事終了。
プレイヤーの皆様おつかれさまでした。
お世辞にも出来がいいシナリオではなかったわけですが、1週間で修正入れれば実用レベルにはなると思います。
それにしても10LVで遊ぶゲームではないですね。
数値的破綻はNW1の半分ぐらいなのがまだ救い。


とりあえずモチベーション確保のためミドルシーンの大幅変更。
問題は3割ほどしめるヤマト成分を抜かなくてはいけないことだな。