2010-03-01から1ヶ月間の記事一覧

ちょっとだけ追加

Dロイス:起源種 オルクス/ソラリス/ レネゲイドビーングC 肉体1 感覚1 精神3 社会5 <回避><知覚><RC><意志><交渉> <ヒューマンズネイバー><オリジン:コロニー><妖精の手>3<力の法則>3<狂戦士>3<ポイズンフォッグ><黒曜の…

FHキャラクター

FH専用Dロイスで遊んでみよう。 超三刀流 Dロイス:装着者 ブラックドッグ/キュマイラ/ノイマン FHセルリーダーD 肉体8 感覚1 精神1 社会2 <白兵>4<意志><交渉><調達>3<情報:FH> <コンセントレイト:ノイマン>2<ハードワイヤ…

作ってみた。

まずわかりやすいカバーリングキャラ。 血脈<霊具>属性<土> 始祖血脈 「白の血統」「白の血統」 器用13(4)感覚7(2)運動15(5)体力12(4)意志9(3)知力7(2) HP41 覚醒力10 魔性値2 命中4 回避3 行動値1 異能攻撃力2D6+5 異能防御…

コスト

MK−2になって一番変わったのはコストの考え方かなあ。 無印では1DTで使える能力コストが覚醒力以下だったはず? 今回は異能力や装備品の総合コストが覚醒力以下に収めればいいということになった。 装備重量が筋力以下であればいい、というのと同じ考え…

せこいことを考える

実際基本能力値&能力値がなんにつかわれるか書いてないみたいなのでまとめてみる。 それにしてもなんでこの順番なんでしょうね? ・器用 命中値/2 ・感覚 命中値/2 アイテムの発見等 ・運動 回避値/2 行動値 ・体力 覚醒力 体力基本値 HP 回復基準値 …

第二式

異能使い 第二式 (ログインテーブルトークRPGシリーズ)作者: 平野和盛,F.E.A.R.出版社/メーカー: エンターブレイン発売日: 2010/02/27メディア: 大型本購入: 1人 クリック: 41回この商品を含むブログ (4件) を見る届いた。幸いと今夜は夜勤のため熟読する予…

スマッシュ文庫

http://www.php.co.jp/comics/smash/ とうとうPHPまで・・・。

最強ハンターズ2

コンビ打ちをしようという企画。 基本の槍<縫い止め>+罠<デコイ>。 敵に単体攻撃も範囲攻撃もできなくする封じ手。追加行動が多い敵に特に有効。 なんとかふせぐ手段ないかなあ。 火炎<炎の舞踏>+ナイフ<挑発>+犬<纏い付き> 感情をあげるコンボ…

最強ハンターズ

ま、実は武器は重ねたほうが強いんじゃないかと思っている。 ・火炎 全員が<炎の乱舞>。あとは<猛火><着火><炎上><くらまし>。ひたすら感情を上げる方向で。 ・槍 <突撃>主体で。<縫い止め><牽制><串刺し>×2でダメージを与える方向で。 …