メビウス

あかはな

アタッカー/ニューブリード 火/蟹 <物理攻撃力UP><ツインウェポン><超兵器適応系><超古代兵器所持><肉体変化系><><><抱きし大志><海原の友> 未装備 命中13 回避11 攻撃19 防御16 魔導6 抵抗6 魔攻5 魔防8 耐久力32 魔法力17 行動14 装備…

ホタテマン

アタッカー/ニューブリード<物理攻撃力UP><ツインウェポン><ファストアタック><超兵器適応系><超古代兵器所持><肉体変化系><><抱きし大志><海原の友>クジラアーマー ホタテシールド ×2(300*2)回避‐2 攻撃+30 防御+6 カニレーザ…

矛盾

話を作っていたらNPCの行動に一貫性がなくなってしまった。 こまったね。 だれかもっと悪い奴出して操らせるのがかんたんか。 メイオルティスとか出そうかしら。

さてこまった。

ダンジョンはどうするかなあ。 あんまり得意じゃないんだよね・・・。 そろそろコピーとりにいかんと。 なやんでいるのは整合性。 どうやったら矛盾しなくなるかなあ。

べるかにがっせん

今回予告 無限の海が広がる第六世界エルキュリア。 S=Fのわりに平和な世界でフック・E三世氏が野望を描いた。 「プロジェクト・ネバーランド」 それは叶えられぬ夢のはずだった。 だが異界の魔王ベール=ゼファーとの邂逅により歯車は回り始める。 はたして…

べるかにがっせん

PC1 サンプル:海賊冒険者 コネクション:ベール=ゼファーの体を取り戻すことを約束する。 PC2 サンプル:炎の申し子 コネクション:銀髪の少女を助け出す。 PC3 サンプル:海賊狩人 コネクション:フック・E・三世氏の野望をとめる。 PC4 サンプル:大洋の…

エルキュリアまとめ

ハンドアウトはベール=ゼファーと銀髪の少女とマジズワイ13世とフック・E・三世氏。 魂と肉体が分離してしまったベール=ゼファー。 その力を狙う冥魔。 PCは蒼き海を守ることができるのか。 なんか普通の話になりました。 ブリーチ成分もワンピース成分…

蟹のみそしるセカイ(仮)

エルキュリアのシナリオ。そろそろ真面目に動かんと終わる。 ネタバレ。 「新世界の蟹」になるために他世界へシフトをもくろんだ男は第八世界から魔王を召喚するコトに成功するが妨害に会い、彼女を取り逃がしてしまう。 ピーターは恋をしていた。だが相手は…

エルキュリアハンドアウト?

PC? コネクション:ベール・ゼファー 関係:思慕 彼女は南風の女王ベール・ゼファーと名乗った。 リ海というあなたの知らない海の出身らしい。 「あなたでいいわ。アタシの体を取り戻すのを手伝いなさい!」 なんとも人に命令しなれた口調であったためさか…

サンプル

エルキュリアのサンプルキャラクターをみてみましょう。 「海賊冒険者」初心者向けアタッカー。命中回避に優れる普通のアタッカーなのだがなんか物足りなさを感じる。至近アタッカーが弾き飛ばし技を持ってもなあ。 「ドルフィンスキッパー」ちょっと優秀で…

ワンピース

ちょっとワンピースっぽいキャラクターを作成してみましょう。 半分以上アタッカーぽいヤツラバッカですし、中にはただの人間も多いので。そのへんは省く方向で。 アタッカー/ニューブリード 属性火/火 <物理攻撃力UP><肉体変化系><フォーム:超軟…

鰤一

年末、偉い人*1にいわれました。「ブリーチやワンピースのように若者受けする作品でネタを作りなさい」 俺様は逆らえないのでいわれた通りに作るコトにしました。 ワンピースなので海洋冒険を遊ぶべく「セブン=フォートレス エルキュリア」を使うことにしま…

エルキュリア

セブン=フォートレス メビウス ソースブック エルキュリア (ログインテーブルトークRPGシリーズ)作者: 菊池たけし,F.E.A.R.出版社/メーカー: エンターブレイン発売日: 2009/12/19メディア: 大型本購入: 1人 クリック: 10回この商品を含むブログ (3件) を見る…

エルキュリア

とうとう第六世界。どうやら海洋冒険モノをやるものらしい。 ま、別に戦艦とか興味薄い方なんでソレほど食指は動かされていなかったのですが。 どうやら海産物祭みたいです。 しかも神=蟹! ネタとしておさえるべきなんだろうか? 派遣されるNPC? あかりん…

キャンペーン終了

といっても15日のことなんですが。 ruwind(id:ruwind))さんつながりで遊んだことのないメンツでのキャンペーン。全4回だったのですが途中2回ほどメンツそろわず別のゲームもしてました。 メビウス各世界から集まってとのコトなので俺様は空気を読まずエ…

∞ガワラー

Oガワラー(おおがわらあ)の後継機種∞ガワラー(めびうすがわらあ) 防御は呪文でナントカしようと思ったのだが。 MPとカウント使うんなら魔法力と行動値下がってもアイテムで硬くしたほうが楽じゃねえ? とおもった。 ソーサルバリアとマテリアルバリア1回…

2倍ダメージ

というわけでサポートに走ることにした。 ブレードビットを超巨大武器+兵装連装化。これで重量5、命中-5、攻撃力修正+20、行動-5 ウェポンマウントシールドに仕込んで重量5+3、命中-2、攻撃力修正+20、行動-2 防御+3 基本攻撃力18。 1行動目 マイナーで…

数値計算

なんかはやくナントカしたいんですが。 計算がなあ。 きっとどう組んでも後悔するんだろうなあ。 なにがいけないって攻撃も防御も防御魔法も全部込めてるからいけない。 ヒーラーがいまいちたよりにならんし・・・

誘導兵器

掲載は7つ。 バレットビット:攻撃+10でペナルティなし。安い。 レーザービット:魔法ダメージになるのだが簡単に魔法ダメージになるので・・・。 ブレードビット:射程は短いがダメージが大きい。命中、行動−2はかなりいたいのだが。 シールドビット:<…

さて

まよいまくっておりまする。 カーリーが強いコトがよく分かった。 さらにディフェンサーはやっぱり武器攻撃の方がいいよなあ。 そもそも鋼騎って物理アタックの方が・・・。 三種類ぐらい作っておくか。

能力値

耐久力=筋力+7 (知力+信仰)/2+7(+10) やっぱり初期値は大事なのです。 いらんのはやっぱり敏捷度。ついで精神?

PS

カーリィになってPSとなのればいいような気がしてきた。 でもATに誘導兵器ってないよね? もう一個問題があるとすれば実はボトムズに興味ある人少ないんじゃないかと思わないでもない。 パイルバンカーは大好きみたいなんだが。

いろいろと

結局大きな変更は無しの方向で。 パイルバンカー使いとかエクセル上に無数の機体データがあるのだが墓場行き。 こういう数値計算とか効率とかこりだすと本当に止まらんな、俺様。 ディフェンダーじゃなければ楽だったのに・・・。 というかディフェンダーやるこ…

計算中・・・・

聖石。比較 黒VS紅 差額2800 魔導+1、魔攻+1、回避+2 抵抗+2 防御+1 魔防+1 行動+2 魔法力+1 蒼VS紅 差額600 魔導+1、魔攻+1、回避+1 抵抗+2 防御-1 魔防+1 魔法力-1 耐久力-5 蒼VS金剛 差額3800 魔導+1、魔攻+2、回避+1 抵抗+1 防御+1 魔…

魔天一流

エルスゴーラに<魔天一流>という特殊能力がある。 魔導で殴って攻撃するもの。 必要なのは【魔導】と【攻撃力】。メリットは命中が低くても何とかなることとダメージに魔装レベル×2がのり魔法ダメージになると言うこと。 デメリットは5MP2カウント。 …

ドンくらい強ければいいんだ?

鋼騎で簡単に伸ばしやすいものはまず、防御。なので防御はすてていいな。計算。経験点5点で能力値1個もしくは1000GP。 1LV目でとるのは《カバーリング》<伝家の宝刀>1LV<鋼騎所持>2LV<ワイドカバー><アヴォイドマスター>。 2LV…

エクセルでGO!

シナリオ作成はワード、キャラクター作成はエクセルでおこなっております。 あいかわらずエルスゴーラ。 戦闘能力値+1するのにいくらかかるかと言う話。ちなみに魔法防御機体。 500GPでなんでも+1。4つまで積める。 一番伸ばしやすいのは魔法力。…

鋼騎剣士4LV 43点

属性火火 <物理攻撃力UP><鋼騎剣士><撃ち落とし><ウェポンマスタリー:パイルバンカー> <肉斬骨断><剣聖奥義><オーバーブレイク>2LV <極限生存体><鋼騎所持>3LV 攻撃魔装「マナバルカン」20Gp 魔法「ラピスドライブ」20Gp −6…

エンシェント

エンシェントフレイム(10000GP)で組んでみたのだが・・・。あまりかわらねえ・・・。 まだロストロイヤルのほうがいいね! <魔天一流>のパターンも考えてみたのだが・・・。あまりかわらない?

組み直しマネーパワー

鋼騎を組み直ししてみた。 とりあえずコスト計算。 ヘッドとアームとレッグはそのまんま。 ボディを「魔神号」から「ブラックネスト」へ。価格差5200-1500=3700 回避+2、防御+2、抵抗+3、魔攻+1、行動+3、耐久力+11、魔法力+3 聖石を「聖黒…